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00038 #include "c_breeze.h"
00039
00040
00041
00042
00043
00044 ptrNode::ptrNode(Type_qualifiers tq, typeNode * the_type, const Coord coord)
00045 : typeNode(Ptr, tq, the_type, coord)
00046 {}
00047
00048
00049
00050
00051
00052 bool ptrNode::qualified_equal_to(typeNode * node2, bool strict_toplevel, bool strict_recursive)
00053 {
00054
00055
00056
00057 return equal_to(type(), node2->type(),
00058 strict_recursive, strict_recursive);
00059 }
00060
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00063
00064
00065 void ptrNode::visit(Visitor * the_visitor)
00066 {
00067 the_visitor->at_ptr(this);
00068 }
00069
00070 void ptrNode::walk(Walker & the_walker)
00071 {
00072 Walker::Order ord = the_walker.order();
00073
00074 if (ord == Walker::Preorder || ord == Walker::Both)
00075 the_walker.at_ptr(this, Walker::Preorder);
00076
00077 if (the_walker.depth() == Walker::Subtree) {
00078
00079 if (type())
00080 type()->walk(the_walker);
00081 }
00082
00083 if (ord == Walker::Postorder || ord == Walker::Both)
00084 the_walker.at_ptr(this, Walker::Postorder);
00085 }
00086
00087
00088
00089
00090
00091 void ptrNode::output_type(output_context & ct, Node * parent,
00092 Assoc context, Type_qualifiers q)
00093 {
00094 typeNode * t = type();
00095
00096 bool f_or_a = (t->typ() == Array) || (t->typ() == Func);
00097
00098 if (context == Left) {
00099
00100 t->output_type(ct, this, Left, q);
00101
00102 ct.space();
00103
00104 if (f_or_a) {
00105 ct << '(';
00106 }
00107
00108 ct << '*';
00109
00110 ct << type_qualifiers_name();
00111 }
00112 else {
00113 if (f_or_a)
00114 ct << ')';
00115
00116 t->output_type(ct, this, Right, q);
00117 }
00118 }
00119
00120
00121
00122
00123
00124 Node * ptrNode::change(Changer & the_changer, bool redispatch)
00125 {
00126 Changer::Order ord = the_changer.order();
00127 ptrNode * the_ptr = this;
00128
00129 if ((ord == Changer::Preorder || ord == Changer::Both) && ! redispatch)
00130 the_ptr = (ptrNode *) the_changer.at_ptr(the_ptr, Changer::Preorder);
00131
00132 if (the_ptr) {
00133
00134 if (the_ptr != this)
00135 return the_ptr->change(the_changer, true);
00136
00137 typeNode * old_type = the_ptr->type();
00138 if (old_type) {
00139 typeNode * new_type = (typeNode *) old_type->change(the_changer);
00140 if (old_type != new_type) {
00141
00142
00143 the_ptr->type(new_type);
00144 }
00145 }
00146
00147 }
00148
00149 if ((ord == Changer::Postorder || ord == Changer::Both) && ! redispatch)
00150 the_ptr = (ptrNode *) the_changer.at_ptr(the_ptr, Changer::Postorder);
00151
00152 return the_ptr;
00153 }
00154
00155
00156
00157
00158
00159
00160 ptrNode::~ptrNode()
00161 {
00162 }